// #include <stdio.h>
// #define offsetof(type,member) (int)(((type*)0)->member)
// struct S
// {
//     char a;
//     double b;
//     char c;
//     int s;
// };
// int main() 
// {
//     printf("%d\n", offsetof(struct S, b));
//     return 0;
// }

// #include <stdio.h>
// int main()
// {
//     printf("hello\n");
//     return 0;
// }

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    int c = 2;
    int d = c + 7;
    printf("%d\n", d);
    return 0;
}